3.1 设计原则
3.1.1 本条规定同步设计的原则,也就是根据当地城市夜景照明专项规划和相关法律、法规的要求,宜与被照明工程的规划、设计同步进行。3.2 照明光源及其电器附件的选择
3.2.1 本条规定对选用照明光源最基本的要求。3.3 照明灯具选择
3.3.1 本条提出了选用照明灯具最基本的要求。4.1 照度或亮度
4.1.1 本条规定了建筑物、构筑物和其他景观元素以及步行道、广场等室外开放空间的照明评价指标为亮度、照度和半柱面照度值。地面水平照度是为了看清地面上的障碍物和地面的起伏,以免绊跌或失足。本规范中的最低值规定为2lx,与CIE出版物《城区照明指南》No.136(2000)中推荐的最低值一致。离地面1.5m处的半柱面照度是为了行人晚间能够辨认其他趋近的,或附近离开一定距离的平均身高的来人脸部特征,以便提供必要的安全感。研究证明,4m的距离使行人能有足够的时间辨认和做好相应的防范准备,而在这个距离,辨认和估计一个人的企图所需的最小半柱面照度为0.8lx,本规范为使用者的便利,将最低要求规定为2lx。表1 灯具污染衰减因子
灯具的 IP等级 |
环境特征 | 预期点燃时间(月) | ||||
12 | 18 | 24 | 30 | 36 | ||
IP2X | 清洁 | 0.90 | 0.82 | 0.79 | 0.78 | 0.75 |
一般 | 0.62 | 0.58 | 0.56 | 0.53 | 0.52 | |
污染严重 | 0.53 | 0.48 | 0.45 | 0.42 | 0.41 | |
IP5X | 清洁 | 0.92 | 0.91 | 0.90 | 0.89 | 0.88 |
一般 | 0.90 | 0.88 | 0.86 | 0.84 | 0.82 | |
污染严重 | 0.89 | 0.87 | 0.84 | 0.80 | 0.76 | |
IP6X | 清洁 | 0.93 | 0.92 | 0.91 | 0.90 | 0.89 |
一般 | 0.92 | 0.91 | 0.89 | 0.88 | 0.87 | |
污染严重 | 0.91 | 0.90 | 0.88 | 0.86 | 0.83 |
4.2 颜 色
4.2.1 本条是根据CIE出版物《城区照明指南》No.136(2000)中的规定制定的。光源的色温或相关色温的选择在城市夜景照明设计中起着重要的作用,它涉及心理学、美学问题,也与气候环境、区域特色有关。城市中功能性照明的照度值较低,适宜采用低色温和中间色温光源,而对于规模较大的建筑物(构筑物)泛光照明,则适宜采用高色温光源。4.3 均匀度、对比度和立体感
4.3.1 本条中照度或亮度均匀度的评价指标包括均匀度U1和均匀度U2。前者是给定平面上照度或亮度的最小值与最大值之比,即Emin/Emax或Lmin/Lmax,涉及视觉适应和地面上的显示;后者是给定平面上照度或亮度的最小值与平均值之比,即Emin/Eav或Lmin/Lav,涉及视觉舒适感。表2 需强调的被照物的亮度和环境亮度的对比度
照明效果 | 对比不强调 | 较微强调 | 强调 | 很强调 |
亮度对比度 | 1:2 | 1:3 | 1:5 | 1:10 |
4.4 眩光的限制
4.4.1 城市夜景照明应将眩光限制作为一项评价指标。眩光的形成是由于视场中存在极高的亮度或亮度对比,而使视觉功能下降或使眼睛感到不舒适。阈值增量(TI)是描述道路照明眩光而提出的一个照明评价指标,涉及失能眩光;居住区和步行区内的灯具一般装的较低,而行人和自行车的行进速度较慢,故应限制灯具的亮度,并考虑不舒适眩光的影响。对机动车驾驶员的眩光限制应以阈值增量(TI)度量,并应符合本规范第7.0.2条的第3款的规定。5.1 建筑物
5.1.1 建筑物夜景照明除了符合本规范第3.1节的规定外,本条还补充规定应符合下列要求:5.2 构筑物和特殊景观元素
5.2.1 本条明确了构筑物和特殊景观元素的范围,并提出了对其进行夜景设计的总原则。5.3 商业步行街
5.3.1 本条提出了商业步行街的照明设计应符合的基本要求。5.4 广 场
5.4.1 本条提出了广场照明设计应符合的规定。5.5 公 园
5.5.1 本条提出了对公园(园林)的照明设计应符合的要求,强调了既要考虑景观效果,同时要与人的活动相结合,并规定了公园公共活动区照明的最小平均照度和最小半柱面照度的标准值。标准值参考了CIE出版物《城区照明指南》No.136(2000)和上海市地方标准《城市环境(装饰)照明规范》DB31/T316-2004规定的数据。5.6 广告与标识
5.6.1 本条提出了广告与标识照明设计应符合下列原则与要求:6.1 照明节能措施
6.1.1 设计时,应根据被照场所的功能、性质、环境区域亮度、表面装饰材料及所在城市的规模等,确定所需的照度或亮度的标准值。避免照度或亮度过高,浪费电能。6.2 照明功率密度值(LPD)
6.2.1 本条将照明功率密度值(LPD)作为夜景照明节能的重要评价指标,是参考了美国、日本、俄罗斯等国以及我国的《建筑照明设计标准》GB50034-2004、《城市道路照明设计标准》CJJ45-2006、北京市地方标准《绿色照明工程技术规程》DBJ01-607-2001和北京市地方标准《城市夜景照明技术规范》DB11/T388.4-2006等均采用照明功率密度值(LPD)作为照明节能评价指标的做法提出的。表3 建(构)筑物夜景照明的照明功率密度值(LPD)
反射比% | 低亮度背景 | 中亮度背景 | 高亮度背景 | |||
对应照度(lx) | 照明功率密度值(W/m2) | 对应照度(lx) | 照明功率密度值(W/m2) | 对应照度(lx) | 照明功率密度值(W/m2) | |
70~85 | 50 | 3 | 100 | 5 | 150 | 7 |
45~70 | 75 | 4 | 150 | 7 | 200 | 9 |
20~45 | 150 | 7 | 200 | 9 | 300 | 14 |
表4 灯具的最大光强值(住宅环境适应亮度1.0cd/m2时)
至灯具的 距离(m) |
最大光强(cd)和灯具直径(m) | |||||
0.15m | 0.30m | 0.50m | ||||
澳大利亚数据 | 德国数据 | 澳大利亚数据 | 德国数据 | 澳大利亚数据 | 德国数据 | |
30 | 270 | 130 | 930 | 260 | 2500 | 430 |
100 | 470 | 430 | 1270 | 850 | 2900 | 1400 |
300 | 2200 | 1300 | 1800 | 2600 | 4700 | 4300 |
表5 熄灯时段室外灯具朝向居室方向的最大发光强度值
灯具的发光强度I | 推荐的最大值(cd) | ||
商业和居住混合区 | 居住区 | ||
亮背景 | 暗背景 | ||
2500 | 1000 | 500 |
表6 非道路照明设施的阈值增量的最大值
照明技术参数 | 道路等级 | |||
阈值增量TI | 无道路照明 | M5 | M4/M3 | M2/M1 |
15%基于0.1cd/m2的适应亮度 | 15%基于1cd/m2的适应亮度 | 15%基于2cd/m2的适应亮度 | 15%基于5cd/m2的适应亮度 |
表7 英国《城市照明指南》建筑立面照明亮度标准
环境区(在文件使用了代号为 E 的分区) | 平均亮度(cd/m2) | 最大亮度(cd/m2) |
E1(如:农村) | 0 | 0 |
E2(如:市郊) | 5 | 10 |
E3(如:城镇) | 5~10 | 60 |
E4(如:城市) | 10~25 | 150 |
8.1 照明供配电
8.1.1 只有合理地确定负荷等级,正确地选择供电方案才能使照明用电保持在适当水平。经常举办大型夜间游园、娱乐、集会等活动的人员大量密集场所的夜景照明用电可按二级负荷供电,其余宜按三级负荷供电。8.2 照明控制
8.2.1 考虑到控制分路应满足使用要求,同时避免产生较大的故障影响面,减小对配电系统的电流冲击,做出本条规定。8.3 安全防护与接地
8.3.1 本条主要是考虑到公园、立交桥等夜景照明项目供电线路较长,全部采用安全电压供电很不经济,因而可以在设有严密的防意外触电保护措施时,采用正常电压供电。表8 中国城市规模结构的变化(1980~2000年)
规模级 (万人) |
1980 | 1990 | 1997 | 2000 | ||||||||
城市数 | 城市数 比率(%) |
城市人口 比率(%) |
城市数 | 城市数 比率(%) |
城市人口 比率(%) |
城市数 | 城市数 比率(%) |
城市人口 比率(%) |
城市数 | 城市数 比率(%) |
城市人口 比率(%) |
|
>100 | 15 | 3.7 | 38.7 | 31 | 6.6 | 45.7 | 34 | 5.1 | 35.0 | 40 | 6.0 | 38.1 |
50~100 | 30 | 13.5 | 24.6 | 28 | 6.0 | 12.6 | 47 | 7.0 | 15.2 | 54 | 8.2 | 15.1 |
20~50 | 69 | 30.9 | 23.1 | 119 | 25.5 | 24.6 | 203 | 30.4 | 28.5 | 217 | 32.7 | 28.4 |
<20 | 109 | 48.9 | 13.6 | 289 | 61.9 | 21.1 | 384 | 57.5 | 21.3 | 352 | 53.1 | 18.4 |
合计 | 223 | 100 | 100 | 467 | 100 | 100 | 668 | 100 | 100 | 663 | 100 | 100 |